大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就是不要使用这两块功能,后期处理一般来说,开发者用的不多。HDR是要特别注意的,在Unity里导出资源时,不要勾选HDR相关选项。如果不小心勾了,不想重新导出的。也可以在项目代码里强制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...rtGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded() { //激活大...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,需要对移除的部分进行操作,是不可能的。所以开启该功能前要确认,不再对移除部分进行操作。 #### removeCoveredTile 开启的前提 如果在Tiled Map中没有对`图块`设置`type`属性,那么即便开启了removeCoveredTile ,也是无效的。所以,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 1.2 Radio属性 Radio组件的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能说明 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) selected 单选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,单选框会一直保持选中(持续选中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...rtGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所有资源的使用状态,导致打包速度较慢,因此该方式通常只在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所有资源的使用状态,导致打包速度较慢,因此该方式通常只在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,需要对移除的部分进行操作,是不可能的。所以开启该功能前要确认,不再对移除部分进行操作。 #### removeCoveredTile 开启的前提 如果在Tiled Map中没有对`图块`设置`type`属性,那么即便开启了removeCoveredTile ,也是无效的。所以,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所有资源的使用状态,导致打包速度较慢,因此该方式通常只在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714