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大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

111. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 68%]

加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Yangcy 赞同来自: Laya.loader.load("abc.json", Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

112. 文本数字跳动互相叠加 [ 67%]

...好了。。。 zxcmht310 • 2018-03-21 14:56 那如果想要反映资源加载的进度呢? Monica • 2018-03-21 15:03 @zxcmht310:加载资源是有进度的回调么。。。你在回调函数中是可以获取到对应的value值的 Demo:https://layaair.ldc.layabox.co ... ssBar zxcmht310...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

113. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取出来啊 [ 67%]

...L 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

114. comp,json [ 67%]

comp,json 怎么预加载 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看文档 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

115. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 66%]

...*****903 赞同来自: 这样制作动画对对,skin说内置会异步加载的,是是说这些图片程序启动时会自动加载进来啊? 2025-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 选中2D场景节点,属性设置面板中有预加载资源列表这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

116. [LayaAirIDE3]LayaAir3.2.x模型缩放为负数时播放动画渲染异常Bug [ 66%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nigel 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 layaair2-cmd 编译bug List 组件列表渲染异常 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250512

117. l龙骨动画内存上升 [ 66%]

...法正常作用问题-解决办法 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-04-06 21:46 浏览: 1594 关注: 3 人 www15840300535 • 2017-04-07 09:25 龙骨动画田间播放完成的监听,触发事件后销毁会报错; www1584030...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

118. 怎么对spine文件预加载加载好慢 [ 66%]

怎么对spine文件预加载加载好慢 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: load 的时候就预加载了,加载完成回调之后再调用就好了 2018-07-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

119. 骨骼动画预加载 [ 66%]

骨骼动画预加载 动画预加载,骨骼动画数量很多,如何进入游戏场景之前读进度条预加载了? 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你是想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

120. laya.display.Scene [ 65%]

...eScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Propertie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513