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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

111. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 72%]

...? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? TypeScript下HttpR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

112. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

113. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始化的入口,无需预加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 一、项目运行的启动入口 LayaAir3的项目入口设置有两种方式, 一种是在构建发布的界面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

114. 粒子特效,播放与克隆有bug [ 72%]

...一下应该怎么克隆这个特效? 子艮 • 2019-11-26 14:21 2.4预加载,第一次播放只能看到一部分效果,后面都可以正常播放

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

115. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

... "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 高级应用-寻路导航 [ 69%]

... = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.path = new Array(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, prior...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

118. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 69%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 粒子特效的3D Start Rotation 在laya是不是用不了啊,导出来的结果和Unity设的不一样,然后laya和Unity里看的特效就不一样啊 [ 69%]

...瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2019-03-25 17:22 浏览: 1004 关注: 1 人 darktide • 2019-08-27 15:20 导出插件的rotation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

120. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 69%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806