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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

111. AnimationPlayerBase修改interval,只有原来的播放速度和另外一个速度,不能根据参数细节调整 [ 60%]

...t 里面的元素不能点击两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 视频播放案例 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

112. WebGL模式刷新不清除 [ 60%]

...么使用AJAX的方式,使页面发生局部刷新呢 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 骨骼动画换装显示不刷新问题 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 问题状态 最新活动: 2018-09-20 13:13 浏览: 1404 关注: 3 人 逐浪人 • 2018-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

113. Laya.Quaternion.rotationLookAt 怀疑存在BUG [ 60%]

...】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! Laya2.0.1动态批处理的bug? 问题状态 最新活动: 2019-10-17 10:39 浏览: 954 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

114. [LayaAir3]运行时先播放一个视频,打包weg,在手机上运行,视频不会播放 [ 60%]

...不会播放,即使我调用了play方法也没有效果,这个video是动态生成出来的,有什么好的方式处理这个问题嘛,我用鸿蒙系统的手机浏览器打开,就能正常播放,安卓和苹果都播放不了,只有上来让用户先操作一步(比如先弹出一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251105

115. pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 [ 60%]

...放,U3D和1.7.*都没问题 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2023-08-21 16:28 浏览: 1324 关注: 2 人 lucasC • 2023-08-21 15:39 demo上传了 layasrp.rar Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

116. 我照着时间轴动画的官方教程,把动画放到场景里,再按f12,无法在vscode里通过修改main.ts让动画显现,已录视频压缩,望解决 [ 60%]

...?本视频给你答疑解惑! 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

117. timeline 类动作节点回调 [ 59%]

...组, 然后其动作按照数组节点执行! 日常开发中经常会动态改变或者根据某些条件变动(增减)动作节点。   感谢! 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

118. 关于定位 我在ID里面设置了right bottom 但是时间效果却不对 [ 59%]

...和改变位置,建议你为Laya.stage添加一个Event.RESIZE事件,动态修改横竖屏设置或者手动修改图标的位置! 2017-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 callback 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

119. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...该处的设置。 3D属性参数说明: 属性名称 属性说明 开启动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

120. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714