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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

111. Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 [ 54%]

... 2017-11-29 09:44 @zyz1208:我的想法是把自己实现场景移出去的动画,然后再移除场景。 Lock • 2019-09-25 16:01 初学者前来报到!心累累

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

112. 请教下 是 layabox 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! [ 54%]

...好友关系链做排行榜 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya.Loader.getRes请教 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2019-11-09 17:58 浏览: 1456 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

113. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 54%]

...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Texture图片能否进行翻转? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 合并小图片 Text类中竟然没有pos函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

114. 想给选中的图标加个选中的效果,列表前12个都能正常,12个以后的就一直报错。 [ 53%]

...去掉 分享:使用 Chart.js 创建图标 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-09-26 13:41 浏览: 1285...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

115. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 53%]

可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 Laya Engine : 1.7.19.1beta. LayaAirUnityPlugin : LayaAirUnityPlugin 1.7.16  用unity编辑的动画播放一次后关闭物件,再次打开就会坏掉。 有另一个一样是unity编辑的动画,但是不会有这种问题产生。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

116. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 53%]

...ialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3.2spine动画和3.0.8效果不一样 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 精灵纹理用ASTC格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

117. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 52%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 52%]

...tAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714