大约有 424 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你所说的重用是指什么?一个骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
spine动画可以做镜像吗 就是对打的人,美术动画那边只出了一个方向的,有方法做镜像吗 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 参考官网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
为什么总是在第一次播放某个教大动画时,会卡帧一下,稍微卡一下了? 为什么总是在第一次播放某个教大动画时,会卡帧一下,稍微卡一下了? 图中是我优化后的一些 性能参数,可还是在第一次播放稍大动画时,会卡一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
[LayaAirIDE3](必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放 (必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放,unity上播放正常,Laya3.0中显示动画节点丢失 附件 : --> demo.rar 2023-12-25 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231225
如何改变动画Animation里节点的深度 如题,我们动画是个多层结点结构,能不能在编辑器支持结点深度的改变。 我想到的方法是,拿到ani里的graphicNode,在帧上打上标签label,运行到特定帧时,拿到标签的值对结点对深度调整。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
龙骨动画过渡 请问laya支持龙骨动画过渡么? 怎么实现龙骨动画过渡呢? 2021-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 目前我们2D的动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
Dialog中编辑的动画如何控制? 在Dialog中编辑的动画,怎样用JS代码控制其暂停、开始和重新开始?能不能指定从第几帧开始播放? 请给一个实例或一段代码,本人小白一名,文档翻遍了,没找到这方面的资料 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
3D骨骼动画播完怎么没有回调 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 监听Event.STOPPED进行回调 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 A^Lee 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
涨水动画怎么处理最科学 有没有搞过类似这种涨水的动画,这种动画怎么处理最科学 附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 非引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
[LayaAirIDE3]动画烘焙,动画状态机中的动画Entry不对 如图,动画烘焙前 进入->idle;但是动画烘焙后变成 进入->death 附件 : --> 2023-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130