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Laya_社区(318) Laya2.0_文档(20) Laya3.0_api(12) Laya2.0_api(8) laya_api(8) Laya3.0_文档(4) Laya2.0_示例(1)
打包图集 去掉空白后显示动画位置就不正确了,改如何处理。手动创建的动画缓冲。 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
关于动画重复执行的问题 附件 : --> 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的动画重复,是因为重复添加导致的,把下面两句话注释调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
同资源创建的不同龙骨动画相互影响 网速快时几乎必现 同一个龙骨sk文件创建的ab两个动画 播放b动画时对a动画产生了影响 b撞击动画播放时a的底部也出现了该动画,此后由该龙骨文件生成的动画元素均有问题 错误情况 正确应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
如何直接在UI界面播放ani动画 我创建了一个ani动画文件,需要在多个界面重复使用的。动画做完之后,直接把ani动画文件拖到界面了。但是在运行的时候,那个动画并没有播放。整个过程只是在程序里添加了一句加载图集。没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
动画无法添加到舞台问题 Laya.Animation.createFrames(["fj/hero_fly1.png", "fj/hero_fly2.png"], "hero_fly");//创建飞机飞行缓存 this.LeadBody = new Laya.Animation(); this.LeadBody.play("hero_fly");//播放动画 this.bound = this.LeadBody.getBounds(); this.LeadBody.pos(-this.bound.wi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小伦 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 HttpRequest感觉没有发成功 分享:使用 Chart.js 创建图标 创建动效模板 可能存在bug ios原生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
动画制作思路 现在我需要制作一个人形舞动动画,但是人脸位置要预留出来等待服务器传给我,求教制作思路。 我现在的想法是使用时间轴动画,把人脸位置的图片替换,好像不行。求教 2018-05-25 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...问题 引擎事例中物理基础渲染材质问题 TS2D基础篇-图集动画运用 问题 技术文档里面动画基础中的图集动画没有javascript版本的? 关于js-2D基础-动效模板 ios平台支持哪些系统基础字体 关于LAYA2.0下自己实现dictionary的问题 我把3d高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170115
骨骼动画--点按钮创建例子里的 橡胶人不能正常显示 直接运行例子代码没有问题,显示正常。但通过继承 Sprite实现一个类,通过点按钮添加到舞台却不能正常显示。 是继承这个类有问题吗?求破 附件 : --> Test.rar 2016-12-28 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
同一份龙骨动画创建多个显示对象只能显示一个 为什么用官方的动画可以复制五份显示,用我们自己的动画就只能显示一个?一定要buildArmature设置成1才可以? 另外设置一下不同动作就可以了,就是把Laya.timer.once(...)这句打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311