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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

...地包内JS超过4M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过4M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 总之,对于绝大多数小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 48%]

...享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 解压不了?? 提示压缩包损坏~ 2019-03-01 0 8 分享 微博 QZONE 微信 xiaolang 赞同来自: 好用,希望继续更新 2019-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 感谢大佬分享 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

113. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 48%]

...)---     物理碰撞监测--- ----请使用rar解压文件(winrar-360压缩) ---------------------------------------------------   ​致laya官方(这个项目遇到的一些不足和问题 希望能增加和改进 加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

114. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...,发布完成后会生成openDataContext目录。(详见第五节) 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

115. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...也许不必用分包来解决。具体情况视项目而定。 #### 2、压缩混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 44%]

...就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 43%]

...就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...露了大量实用的工具函数,包括UUID生成,加密解密,ZIP压缩/解压,文件/目录拷贝/移动,HTTP请求,上传/下载等等。 开发者可以直接使用node模块,另外,IDE也内置了一些常用的npm库,例如sharp,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用n...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

119. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 33%]

...ModuleDir + "gulp-uglify-es").default;     mangle: false    这样压缩也不会错了 ,完美.   2019-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 意帅.yisa 赞同来自: 还是退回版本最现实 2019-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 迷途小羔羊 赞同来自: 搞笑吧,循环引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

120. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 19%]

...的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714