大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...lor : Boolean = falsefalse代表使用参数颜色数据,true代表使用原图颜色数据ParticleSetting duration : Number = 1粒子持续时间(单位:秒)ParticleSetting emissionRate : int = 0发射器发射速率ParticleSetting emitterType : String = null发射器类型,"point","bo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**: 页面的宽,设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 用2.1.1版本IDE发布oppo小游戏,domparserinone报错 问题状态 最新活动: 2020-06-23 01:29 浏览: 387 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...a.stage.addChild(MaxUi.GameUi); MaxUi.GameUi.addChild(tiledMap); 1、原图按照1.5倍来开发,所有逻辑坐在MaxUi.GameUi 上。 2、手势缩放时,MaxUi.GameUi.scale(2,2) 放大 或者 MaxUi.GameUi.scale(1,1) 缩小。 3、拜访建筑时,碰撞和检测可以按照二维数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...合成图内,如下图所示: 截图一是我同一个文件夹下的原图,注意其中的lava.png图片,截图二是在IDE编辑模式下按F12发布后得到的资源,其中IDE没有把lava.png合成到大图,而是在atlas目录下创建了一个与assets目录下我创建的文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160527
...scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 IOS 二次开发 callbackToJS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 ios接入穿山甲sdk问题 问题状态 最新活动: 2017-04-11 17:24 浏览: 1907 关注: 2 人 Sunny_zhao • 2017-04-11 17:24 我没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...hader大图正常,小图就被缩小了 图2是用小图 做流光效果 原图被缩小 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
遮罩层宽高为0显示异常 上图原图是正方形的白图,用于遮罩的图是圆形的,宽度50的时候显示范围缩小,变成0的时候去没有隐藏 RenderSprite的源码_maskNative和_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...高分割切片,这里我们输入宽为26即可把原本260像素宽的原图分割为10份。如图1-4所示: (图1-4) 如果不勾选依据宽高切片,设置X轴数量为10,会将十个数字等分,同样能达到期望效果,效果如下: (图1-5) 1.3 脚本控制Clip 有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010