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...材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 粒子ide发射方向 怎么让node-webkit支持MP4格式的视频 问题状态 最新活动: 2018-05-03 19:58 浏览: 973 关注: 2 人 183*****227 • 2018-05-04 18:03 2d粒子可以说让人很头疼了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 求一个三角旋转的算法代码。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 数组算法问题 LayaResourceEncrypti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...sion :2.7.0beta Update:2020-6-11** PointLight(点光)是向四面八方发射光线的光源,又称全向光或者球状光,现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 ```javascript //创建点光源 var pointLight:PointL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...重 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 关于游戏掉帧的问题 游戏长时间运行掉帧的问题 开放域关系链 掉帧严重有什么优化方案吗? 请问 unity 导出的粒子 拖尾效果. 用到游戏 掉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
关于射线检测位置偏移 从球A 发射一条射线到球B。 结果碰撞检测的结果是球C 。 白色线条是我在2D屏幕里根据球A和球B的射线origin和direction 绘制出来的线条。 我想在3D世界里绘制出一条射线的线段,参考了官方的例子,但是并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 有没有四元数右乘三维向量的算法? 问题状态 最新活动: 2020-01-13 15:54 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...rsion :2.7.0beta Update:2020-6-11* PointLight(点光)是向四面八方发射光线的光源,又称全向光或者球状光,现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 ```javascript //创建点光源 this.pointLight = thi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...fined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:333 获取发射器。 Returns Emission emissionTime get emissionTime(): number Inherited from ShurikenParticleSystem.emissionTime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:351 一次循环内的累计时间。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 关于动态合并以及克隆的一些问题 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? index.html内的所有js文件 根据平台下载 laya2版本 加载ls失败 2.0好像去掉了合并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量的算法? 请问,unprojectFromWVP转换后向量会有10倍的偏差 Vector 向量如何创建? 在2d微信小游戏中 Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918