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小游戏代码包大小的问题 使用lairide 的小游戏列子,发布小游戏,基础的代码包大小就是 3.18m。微信小程序的代码包大小是4M,那给于开发者的空间只有0.82m。这个空间也太小了,有没有办法降低,基础代码包大小。还是说我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 项目分包后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
.../Chinese/LayaNative/AndroidStudio_ConfigurationAndApplication) - [IOS打包发布App详细流程](https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaNative/packagingReleases_IOS) ## 6. 手动切换单机版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-07-27 17:02 浏览: 508 关注: 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
2.4.0 beta 如何设置单个 UI场景 的发布模式? 是否可以设置单个UI场景的发布模式?还是只能通过F9设置全局? 2020-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1574928337...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
发布无法正常使用~ 用LayaAir调试都正常,bin底下目录发布到web也都是正常的,发布后就无法使用了,无任何报错,页面加载到main.min.js就没有后续了,头大~ 附件 : --> 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
发布ios,sprite无法设置宽高 在浏览器上可以运行,但是发布到ios端,场景无法显示,并且在其他项目中,new一个Sprite或者Image的时候,不能设置宽高,只能scale,这个demo只有一个场景,一张图片,但是在app上,黑屏,什么都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...面也设置了 android:screenOrientation="portrait" 资源路径用的是发布h5 release后index.html的目录,发布h5目录是 D:\layademo\mjh5\release\bin 请问还要怎么处理,QQ群里问了也没人回答,真无语 附件 : --> 11.png 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? IDE中无法移动资源到另一个目录问题 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Stu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
layanative始终出现加载游戏失败弹窗 1、路径正确,发布以bin目录,构建以发布后的release/web目录 2、正确的设置了横竖屏 以上两个都已正确设置,但是无论在android还是ios,再正常显示游戏页面的情况下,仍然会提示加载游戏失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225