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大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. laya ts的版本管理功能介绍,示例代码写上去无效,请重新给个,谢谢 [ 64%]

...成其他颜色,如何操作? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

112. laya.display.Animation [ 64%]

... Parameters url:String — 动画文件路径。可由LayaAir IDE创建并发布。  loaded:Handler (default = null) — (可选)使用指定动画资源初始化动画完毕的回调。  atlas:String (default = null) — (可选)动画用到的图集地址(可选)。 ReturnsAnimation ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 64%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 64%]

...js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请问一下怎样动态加载prefab 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaNative ios上js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

115. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 调整未打包图片输出目录之后的问题 [ 64%]

...- 知识达人 赞同来自: 资源路径是通过index.html开始找的,发布html目录和资源发布目录需要同时修改 2017-10-23 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ch_621 相关问题 请问LayaAir中如何使图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

117. 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 [ 64%]

...e 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

118. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 64%]

...集错乱 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

119. laya.display.Animation [ 64%]

... Parameters url:String — 动画文件路径。可由LayaAir IDE创建并发布。  loaded:Handler (default = null) — (可选)使用指定动画资源初始化动画完毕的回调。  atlas:String (default = null) — (可选)动画用到的图集地址(可选)。 ReturnsAnimation ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715