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ES6 => 符号更替(发布压缩混淆) 知道 => 这符号的另一种写法吗? 我发布压缩不能有这个 我这样写显示data未定义 有什么其他写法更替吗? 附件 : --> 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
Laya发布的安卓工程, java脚本继承的是activity,平台接入sdk文档要求是继承application,这个怎么处理? 2020-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
发布玩一玩 使用as开发。按照玩一玩官方文档,h5游戏包中应该会有gameConfig.json游戏配置文件,但是看layaIDE发布的游戏包没有这个文件 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 oppo小游戏发布有个问题,修改逻辑之后重新打包发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? 在当前版本(1.7.15)的UI编辑器里,在资源面板中可以设置资源是否打包,但是不能设置资源是否导出。 应用场景如下,业务分为一个主模块和若干个子模块,每个模块都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 最近做一个需求,希望加载的资源直接放在用户手机,app直接打包,离线也能使用的形式,但看源码发现加载资源是用下面这种ajax的形式加载的,但是这种加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
为何1.7.3beta以上发布h5,部分手机黑屏? 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供示例或者外网地址,我们看下,谢谢! 2017-07-17 0 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
IDE相关问题 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 egretwing发版后js文件全部变成了min.js,这样既能减少js体积,提高加载速度,而且一定程度上能保护了源码,希望laya也能做到这样 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
调试的时候,项目可以正常显示。为什么一发布之后,或者使用二维码查看效果就无法显示内容呢? 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
使用laya2.2发布oppo不生成dist文件夹 使用LayaAirIDE1.8版本开发的一款游戏使用2.2的版本发布后没有dist文件夹 2019-08-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822