大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于同为object层,层级设置无效的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
关于发布为web 能不能详述一下发布为web的步骤及方法?为什么按照打地鼠教程做出来,发布为web后,release下的web中的index.html不能直接在浏览器中运行,仅仅只有一个黑色的背景? 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
UI发布的资源问题 提问: 发布后会在h5目录下生成很多文件和文件夹,这些文件在assets里面没用到过也会拷贝过去吗? 再问:我如果要ui生成的几面里的资源的话我应该加载res/atals下的资源还是h5目录下原先的那些。 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
关于laya发布的项目选择压缩合并JS文件后不能在页面访问 通过Laya发布的项目,如果我选择第一个不合并JS文件,然后用谷歌游览器访问GAME下的index.html是可以访问的 如果选择第二个或者第三个进行JS合并压缩后,谷歌游览器访...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
web端打包发布后能不能自动删除console.log web端打包发布后能不能自动删除console.log,还有map这个文件的引用也去掉 附件 : --> 2023-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230704
1.7.9beta咋还不能覆盖发布了? 如图,我不需要做版本控制,只是微调,我想覆盖发布,不行吗?? 附件 : --> 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ohkei - as...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
layaide2.8 发布小米快游戏后真机调试报错 我用laya2.8的官方demo 发布小米快游戏后生成的rpk 运行在平台10800003 最新的快应用调试器 加载到快百分百时提示数据加载异常 请点击重试 打开chrome后只看到这个打印; 附件 : --> 2020-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201103
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在场景中放了个模型,在软件调试里可以显示出场景,但发布Vivo后显示不出 通过Unity导出了一个只有一个模型的场景,导入Laya后调试,场景正常显示,但导出成Vivo后扫描二维码或是安装rpk显示不出场景.后来测试发现将场景中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于同为object层,层级设置无效的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925