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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

111. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 66%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...type: Laya.CheckBox }) public checkbox: Laya.CheckBox; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法执行一次 onAwake(): void { this.checkbox.pos(300, 300); // this.checkbox.selected = true; this.checkbox.label = "多选框"; this.checkbox.labelBold = t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

113. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 66%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.d3.core.light.SpotLight [ 66%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 66%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 66%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 66%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. ResourceVersion在调用HttpRequest.send时很慢,花费十多秒才读取到文件 [ 65%]

...有没有什么方法能够追踪到Browser.window.XMLHttpRequest的内部执行? chyj4747 • 2018-04-24 08:44 对了,附加一个现象,卡的时候整个laya调试器屏幕卡住,点击事件无法响应,Laya.timer也卡住,F12无法打开开发者工具,而这些都会在卡住过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

119. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 65%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 65%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115