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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. laya.ui.List [ 29%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 29%]

...ame="android.permission.CAMERA"/> <!-- 获取地理位置的权限,可选 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <application android:allowBackup="true" andr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

113. laya.ui.ColorPicker [ 28%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.ui.ColorPicker [ 28%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.ui.List [ 28%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.ui.Image [ 28%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.ui.ProgressBar [ 28%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.ui.Image [ 27%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.ui.ProgressBar [ 27%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

... -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显示,通过对不同Shader的选择,材质随之改变,形成了各不相同的效果。如图2-2所示,在材质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214