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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

111. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 30%]

...字体同名文件(.fnt和.png)拖拽到LayaAirIDE的Assets下(或者右键打开IDE的Assets所在目录,复制过去),如下图所示: ![24](img/24.png) > 可以放到Assets下的根目录或者子目录,没有限制,只要是fnt与png文件同名并在同一个目录下即可。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

113. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...Profiles)是 chrome 开发者工具的一部分,可以通过在页面右键选择审查元素或在谷歌浏览器页面按F12 打开 chrome 开发者工具。然后点击 Profiles 切换至性能分析器(Profiles)面板。 5.1 CPU占用分析 启动CPU性能分析器 选中 Record JavaScri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

114. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D标签下,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

115. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...源菜单Assets(如图2-1)或者资源面板的Assets(如图2-2),右键import Package-> custom Package。 (图2-1)从菜单导入 (图2-2)从资源面板导入 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之前下载好的LayaAir引擎unity插件(xx.unitypackag...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

116. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材质效果表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

117. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...录下添加配置文件。 (动图3-3) 在resources/atlas目录下,右键->创建,选择“自动图集设置”,则会创建一个AtlasConfig.atlascfg文件。放到atlas下的目的,是可以对atlas目录中的图片和子文件夹下的图片同时进行图集打包(支持单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

118. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 24%]

...最后再附上一张各适配模式的详细对比说明图。大家可以右键在新页面里全屏打开原图查看。 ![图](../../../../../LayaAir_TS/2D/beginners/Screen_Fit/Scale_Mode/img/16.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

119. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 23%]

...最后再附上一张各适配模式的详细对比说明图。大家可以右键在新页面里全屏打开原图查看。 ![图](../../../../../LayaAir_TS/2D/beginners/Screen_Fit/Scale_Mode/img/16.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

120. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 23%]

...最后再附上一张各适配模式的详细对比说明图。大家可以右键在新页面里全屏打开原图查看。 ![图](img/16.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307