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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

111. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 50%]

...问题,确认是否为引擎BUG,或者引擎某API如何使用等等。同时当发现引擎BUG后,会优先于社区进行处理。 不过需要说明的是,LayaAir工具会员的服务版所包含的技术服务是多人共享技术服务。每个帐号仅允许一个开发者进入服务...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 37%]

...Unity中,对同一个节点对象添加多个基础的碰撞体,例如同时添加`Box Collider`组件和`Sphere Collider`组件,如图8-4所示,那通过LayaAir的导出插件导出后,会自动识别为复合碰撞形状。 ![img](img/8-4.png) (图8-4) ##### 2.3.2 Unity没有的LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...`Lightmap Static`,需要先勾选之前介绍的基础属性`Static`,同时还要将场景环境光的配置里的Amblent Mode(环境光照明模式)设置为Baked(烘焙),然后Generate Lighting获得烘焙光照贴图。 ##### 4.4.2 骨骼模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 34%]

...只要增加一个游戏暂停的开关来控制她们是否需要运动 同时我们上面提到游戏要有加速的效果 也就是物品移动的速度是可以动态改变的  因此 打开Config.js 我们创建一些需要的变量   接下来我们修改一下Background.js 和 floor.js   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

115. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...完善,api操作简单易懂,因此LayaAir的Byte在参考ByteArray的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。下面看下主要的用法 3.2.1 常用方法 构造方法 参数: length :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

116. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...tter)来控制属性的读写行为。 当属性访问器和属性设置器同时存在时,装饰器的属性标识@property()直接用于属性访问器之前即可,此时的组件属性与上一小节中介绍的常规使用方式一样,都是可读写的。 如果,该脚本只有属性访...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014