• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

111. laya.ui.HScrollBar [ 35%]

...omRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite de...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.display.Stage [ 34%]

... customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.ui.RadioGroup [ 34%]

... customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...允许画家在纸的中间区域作画(舞台未全屏),那么最终呈现的画面仍受限于这个中心区域,其他部分将被裁剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配的游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. laya.ui.VScrollBar [ 34%]

... customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.ui.HScrollBar [ 34%]

... customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.ui.ColorPicker [ 34%]

...omRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.ui.CheckBox [ 34%]

...omRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite de...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.ui.ColorPicker [ 34%]

... customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.ui.Image [ 33%]

...omRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929