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...段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... //设置宽高(要接收鼠标事件必须设置宽高,否则不会被命中) deepSkyblueRect.size(100, 100); deepSkyblueRect.pos(10, 10); Laya.stage.addChild(deepSkyblueRect); deepSkyblueRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onDown); } function createDarkOrchidRect() { var darkOrchidRect = new Spr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260929
... //设置宽高(要接收鼠标事件必须设置宽高,否则不会被命中) deepSkyblueRect.size(100, 100); deepSkyblueRect.pos(10, 10); Laya.stage.addChild(deepSkyblueRect); deepSkyblueRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createDarkOrchidRect() { const Sprite = Laya.Sprite, Even...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260929
...,引擎不再检测本对象,而会递归检测子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 * 不可穿透时,以节点宽高为鼠标碰撞区(矩形的不可穿透区域)。如果矩形碰撞区不能满足需求,可以将点击区域的绘制图形作为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
... //设置宽高(要接收鼠标事件必须设置宽高,否则不会被命中) button.size(w, h); button.x = (Laya.stage.width - TrackLength) / 2; button.y = Laya.stage.height / 2; button.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onMouseDown); Laya.stage.addChild(button); //左侧临界点设为圆形初始...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260929
... //设置宽高(要接收鼠标事件必须设置宽高,否则不会被命中) this.button.size(w, h); this.button.x = (Laya.stage.width - TrackLength) / 2; this.button.y = Laya.stage.height / 2; this.button.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.addChild(this.button); //左...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260929
...问layaair怎么获取spine的碰撞框呢?或者怎么检测技能是否命中 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 一般都是给主角做一个矩形来判断,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...cuixueying 赞同来自: 鼠标事件会冒泡,也就是子对象被命中,父对象也会收到相应的事件,无论父对象宽高是多少(可以通过event.stopPropagation()阻止事件冒泡)。 其他事件包括自定义事件都是不冒泡的。 2016-08-26 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160826
...段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102