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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. Oppo加载.ls资源错误 [ 68%]

Oppo加载.ls资源错误 Laya.loader.create("res/scenes/LayaScene_game/game.ls", Laya.Handler.create(this, () => { let gameScene = Laya.loader.getRes("res/scenes/LayaScene_game/game.ls") as Laya.Scene; Laya.stage.addChild(gameScene); }, null), Laya.Handler.create(this, (progress) => { consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

112. 分享:如何使用IDE创建动画.ani文件进行显示! [ 68%]

...对应动画界面.ani命名   步骤4、书写代码对.ani进行预加载并开始播放,如下 // 初始化引擎 Laya.init(600, 400); // 预加载动画需要用到资源 Laya.loader.load("res/atlas/fly.json", Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), null, Laya.Loader.ATLAS); function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

113. 请问在设计模式下制作UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 68%]

...而我制作好以后发布,缺没有出现页面atlas文件,只有图片资源atlas文件,何解???例如官方例子:Laya.loader.load(["./res/atlas/ListPage.atlas", "res/atlas/template/ButtonTab.atlas"], Handler.create(this, this.onLoaded)); 而我F12发布,根本没有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

114. 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 [ 68%]

多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: abc0201213 骨骼动画支持预加载,建议你好几十个骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

115. 百度小游戏50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 68%]

...外,还允许开发者使用50M物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中资源,无需远程动态加载,直接使用本地缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样打开速度。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

116. 分享个资源加载方法,类似白鹭加载方式 [ 68%]

分享个资源加载方法,类似白鹭加载方式 第一次发,不足之处还请见谅 class RES extends Laya.EventDispatcher{ // 资源组 public static groups: any; // 资源 public static resources: any; // 完成加载资源配置文件 public static ONLOADEDRESJSON: string = "onL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

117. 微信小游戏50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

...外,还允许开发者使用50M物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中资源,无需远程动态加载,直接使用本地缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样打开速度。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. 通过ide制作UI界面 [ 68%]

...材图也单独放到了一个comp文件夹里了,如果删了会提示加载图片失败,记得之前版本是直接打包成图集了,不需要原来素材图了,那生成图集还有用吗,之前处理方法不是请好吗,怎么改了呢?还是有什么设置?再者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

119. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...发者工具编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. 关于 接facebook sdk [ 67%]

...D = FBInstant.player.getID(); if(callback){ callback(); } }); }   //资源加载进度 _proto.LoadingProcess = function(percentage){ if(onFaceBook){ FBInstant.setLoadingProgress(percentage); } }   //资源加载完成后,开始游戏 _proto.Start = function(callback){ if(onFaceBook){ FBInstant.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114