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Laya_社区(578) Laya2.0_文档(60) Laya3.0_文档(10) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(4) laya_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? graphics alpha 问题 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-04-11 10:48 浏览: 1179 关注: 2 人 q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...动画异常 laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 laya的图集只能是.png吗? 多个文件之间相互import,运行时报错 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 播放到第几针 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
LayaAir引擎 优化文字图集,复用webGlCharImage laya的文字图集存一堆字,遇到字多的项目太占地方了。 我尝试着搞了一下,text这种的还好说,在drawText里复用下webglcharimage就好了,HTML的头都大了,虽然也能复用对象,但是RenderSprite每...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
(有图片附件)图集用的atlas 在LayaAir里可以正常跑,但是发布后,运行报错 Failed to load file.Cross origin requests are Failed to load file:///H:/WeChatQ1Snake/release/layaweb/v1.0.0/res/atlas/images.atlas: Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...a mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 配置layaAir需要注意的 图集打包找不到图集文件 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...光阴影无效 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? laya的图集只能是.png吗? 聚光动态阴影 laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上不显示 2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
图集格式的含义 官方有没有这个图集格式的文档说明呢? 我想知道这些属性是什么意思。不知道在哪儿能查到 "sg.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300 }, "sourceSize": { "w": 30...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 spine动画播放后图集错乱 问题状态 最新活动: 2017-08-18 18:05 浏览: 863 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...作? 请看我的代码,不知道为什么createFrames()生成的缓冲图集就是不能工作: package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.utils.Handler; import laya.net.Loader; import laya.events.Event; public class LayaUISampl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
...属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715