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laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 进入场景 -> 加载场景的资源 -> 在资源没有加载完成离开场景 --> 资源加载完成 --> laya报错 附件 : --> 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
unity 使用cubemap贴图资源 加载场景报错弹窗 unity场景内的cubemap材质球场景 使用的2018.4.7版本 导出后laya调用报错弹窗。 附件 : --> layabox.zip 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 如题,想要在2D界面的上方显示3D的模型,但是3D模型要显示貌似必须先加载Unity相关的场景,如果Unity场景被加载那么2D场景会被遮挡,如果将Unity场景层级降低,那么2D不透明场景会挡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
载入3D场景时 "Cannot read property '1' of undefined" 什么情况呢? 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 应该是某个语法写错了,可以提供一个D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
光照贴图失效,场景为暗的 光照贴图在unity用laya预览正常,但导出后放laya项目里,就无效,界面暗,请问该怎么办啊?附laya项目的demo,体积已经尽力缩小了,麻烦大佬麻烦看看~万谢 附件 : --> demo_laya.zip 2019-08-08 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
layaMaxUI.ts没有自动生成场景类代码 新建的空项目,在创建完场景后,只生成了4行,如何生成类代码? import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
2.13版本3D场景遮挡UI的BUG 就是创建了 第二个3D场景,会把底下所有的UI给弄消失了。 2.12 的不会。 附件 : --> bug2.13_.2_.rar 2022-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221130
2D动画放在3D场景里 请问下,使用Skeleton类加载的2d动画,怎么放在3D场景里,而不是放在界面上。因为2D的动画类继承的是Sprite没有z轴,没法在3d场景内移动,怎么把它转为一个3d对象呢? 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715