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大约有 568 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

111. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 70%]

3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 child":[ { "type":"Camera", "props":{ "isStatic":false, "name":"AutoCamera", "clearFlag":1, "orthographic":false, "fieldOfView":60, "nearPlane":0.3, "farPlane":90 }, var camera= scene.getChildByName("AutoCamera"); console.log(camera); 2017-09-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

112. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 70%]

...自己先加载LoadingPage,才能setLoadingPage 2、有时在加载下个场景的同时,需要请求服务器,引擎在场景加载完后会自动隐藏LoadingPage,但服务器却还没返回数据   增强类: loadPage.js/** * 增强 loading page 功能 * 预加载 loading页面 * 支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

113. UI覆盖了3D场景 [ 70%]

UI覆盖了3D场景 编辑模式编辑好的UI导出后加载,并加载了3D场景。 但发现UI覆盖了3D场景。 setChildIndex , zOrder之类的试过,但是不行。 以前的项目也这样写过是可以的,这个不知什么原因,求大佬教教。   IDE 是 1.8.0 beta lib库是 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

114. 骨骼动画预加载 [ 70%]

...预加载 动画预加载,骨骼动画数量很多,如何进入游戏场景之前读进度条预加载了? 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你是想判断时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

115. 背景是动画,加载慢,会覆盖其它元素 [ 69%]

...合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 LayaAir 库文件加载速度慢 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

116. 加载unity导出的场景显示模糊 [ 69%]

加载unity导出的场景显示模糊 unity版本2018.4.17    插件是从官网下载的     问题:我unity里预览场景显示正常但是导出之后在laya加载ls文件显示模糊跟预览的不一样   左边是unity插件导出预览,右边laya运行         代码就一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210428

117. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游戏的入口文件,游戏项目入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

118. laya2 runtime类下的自定义函数怎么获得场景元素 [ 69%]

laya2 runtime类下的自定义函数怎么获得场景元素 var 定义的场景元素onEnable(),onClick()这种可以直接获得元素 自定义的方法如   start01()这种就会报错,请问该如何解决? 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

119. 场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 [ 69%]

场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 场景本身有光照图,我替换光照图不起作用 var mylightmap = new Laya.Texture2D.load("dimian02.jpg"); var mylightmaps = [mylightmap]; scene.setlightmaps(mylightmaps); 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

120. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 68%]

...的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714