大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...录 发起人 Daze 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-04-26 10:21 浏览: 1486 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...defined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210630
...是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 新建一个场景,然后拖入一个圆形图片,给它添加圆形碰撞体 `CircleCollider`,IDE会自动添加刚体`RigidBody`, 然后再给它添加一个旋转关节`RevoluteJoint`,关节的锚点`anchor`设在圆心(圆心...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就会从60帧掉到20帧左右。 就算不生成怪物只显示主角和场景也会出现这种情况 挂机前 挂机后 附件 : --> LayaProjectRPG2.zip 2024-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240826
...r3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 我在做场景切换的时候出现的视频内存释放问题 如图,VIdeoTexture和VideoNode都是依赖原生的video标签,而原生的video标签一旦创建了,如果不将src设置为null,会一直占用内存,据我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513