大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....stage.alignH = GameConfig.alignH; //兼容微信不支持加载scene后缀场景 Laya.URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.get...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...题,开启autoDestroyAtClosed后报错 当Laya.scene.open()之后关闭场景,自动回收了就报错 这个报错,localToGlobal of null 附件 : --> 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...liwenhua • 2018-10-29 12:46 和异步加载没有关系,这是预加载场景以及资源的时候报的错误,不是在渲染的时候报的错误 liwenhua • 2018-10-29 12:47 不是说是用scence.open()会自动预加载场景以及场景资源的吗,就是预加载场景资源的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 求让Particle2D的粒子能从最开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
场景之间跳转,并传递参数,没有详细的示例 场景之间跳转,并传递参数,没有详细的示例,烦请给个示例的链接(JS),我现在是用全局对象去传递和接收的,我需要A场景跳转并传递参数的示例,B场景获取参数的示例 2020-06-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...就会报错 onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 let vo:EventVo = new EventVo(); EventControl.logg(); GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } 每次执行到eventvo就会报错(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116