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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

111. laya.ui.List [ 34%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 List destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.media.SoundNode [ 32%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

113. laya.ui.FrameClip [ 31%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

114. laya.display.Node_API3.0 [ 30%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Parameters Default value destroyChild: boolean = true (...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.map.TileAniSprite [ 30%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 30%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.d3.core.scene.VRScene [ 30%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

118. laya.map.TileAniSprite [ 29%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.display.Sprite [ 29%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.display.Sprite [ 29%]

...自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929