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...: HTML5做不到,因为不能直接控制立即渲染时机,渲染是基于固定帧率的 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xxing22657 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...么设定? 我版本是1.7.21 一进游戏帧数就是75帧 很多地方基于60帧的到75帧就会很快。 怎么设置? 附件 : --> 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...明显加快,这个问题是否有方案解决,游戏中的运行逻辑基于帧率定时器 2019-10-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191018
...提问者以及解答者的工作效率! 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 hit事件执行效率探讨 关于打飞机游戏demo中的逐帧脚本效率问题 截屏的文件大小和效率的问题 问下spine做的骨骼动画,和用序列帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...率不稳定的问题,盼回复 简单的测试场景及代码如图,基于帧循环,默认fast,打印出来的时间会有连续好几帧时间间隔为34,请问是为什么? 附件 : --> 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...要是针对逻辑分辨率进行适配。 #### 1.3 设备像素比 我们基于浏览器开发时,之前介绍的缩放因子概念对应的是**DPR** (Device Pixel Ratio),中文叫设备像素比 。LayaAir引擎中通过 `Laya.Browser.pixelRatio` 可以获得浏览器的DPR值。 这里稍展...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 1389 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-01 16:50 是的!layaAir就是基于此画布进行绘制的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...ashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 问题状态 最新活动: 2019-02-18 21:16 浏览: 1343 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、LayaAir是基于画布canvas的,不是dom标签 2、优势:对于引擎而言,性能是最大的优势,建议开发者可以自己实际亲测下,比较下原生h5、其他引擎和laya引擎的性能,得出最终的结论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: laya是基于源码的编译,项目和所包含的开发框架必须有源码 2015-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 TS项目使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151111