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...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗。渲染性能中等。 “位图”:进行renderTarget缓存,它相当于把多个子对象组成的UI缓存成一张位图并提交给显卡进行每帧渲染,减少了drawcall。渲染性能最高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...制的?我只要不超过2048里面有多少个小图,也不能给我增加drawCall吧??? 还是我哪里写的有问题,同一个代码,只改变图集结果反差很大,麻烦看下,下面有源码 附件 : --> 2.rar 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...d平台 报错 btCollisionObject undefined [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2018-08-21 11:15 浏览: 1475 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-04-26 16:10 浏览: 2245 关注: 3 人 忽啊忽啊 • 2018-05-02 09:34 还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...小程序canvas如何使用layaAir引擎 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2017-07-01 14:29 浏览: 1059 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...览器和微信小游戏没有这种情况发生 disabled=true后,如果增加on事件,再=false,事件没响应 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 isl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929