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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

111. websocket连接出错 [ 49%]

...出错。 项目分包后, 运行出错 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 使用WebGL后,图片加载出错,不使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

112. as3中如何定义html中的id参数 [ 49%]

...用__JS__("里面放js代码"); 之前window是把myvideo 声明成全局变量,这样js就可以调用了 186*****590 • 2018-06-26 08:55 大哥,定义全局变量没用呢,我不是在js里直接调用这个video,而是jquery需要通过video的id来定位video,看看我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

113. 位图字体的排版与注册点问题 [ 49%]

...二个是text的注册点设置,比如, 交叉线是屏幕中心,我声明一个text实例,然后想将其注册点设为文本中心,这样写,text.pivotX=text.width>>1; text.pivotY=text.height>>1; 然后将文本置于屏幕中心,理论上应该文本框居中 但结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160617

114. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 49%]

...您可以在按钮上边放你想要加的图片和文本,然后给按钮声明变量和名字,如果图片和文本不是固定一个的话,那就把图片和文本也都命好名字就可以了   2016-06-16 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: garve096 @tigerzxd你好! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

115. 版本号:2.0.2 beta, 在sound文件夹下音乐播放不了,放入到res文件夹下可播放 [ 49%]

...ndler; import WebGL = Laya.WebGL; export default class Test_11_Sound {  //声明一个信息文本 private txtInfo: Text;  constructor() { this.setup(); }  private setup(): void { var gap: number = 10;  //创建一个Sprite充当音效播放按钮 var soundButton: Sprite = this.createButton("播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

116. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 48%]

...23:14 我只实验了镜头动画,正常的动画我没有试过哈,先声明一下。。。 demibug • 2017-07-18 23:15 不是的,我是在一个sprite3d下面挂了一个相机,把animator创建在sprite3d下面 183*****755 • 2017-07-18 23:16 照相机这个特殊,你可以先这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

117. config.jsh中无法使用confirm [ 48%]

..."com.ygames.buyugl.zh.MainActivity"); // 这个名字要与下面声明的Java的类名匹配. Test.call("showError"); } /////////////////////////////////////java////////////////////////////////////// public static void showError(){ Log.e("showerror","show"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

118. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 47%]

...对象回收到pool的时候给其打上时间戳,再改对象作用域下声明一个一次性定时器,如果没有被复用且超过规定时间将其从pool中取出并销毁 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个属于开发逻辑,和策略问题,非引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

119. 请问老师为什么我按照官网的实例播放音频没反应呢? [ 47%]

...wser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; //声明一个信息文本 var txtInfo; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

120. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 47%]

....你在UI编辑模式下制作了一个UI界面,在LayaSample文件中只声明了一下这个UI界面,并没有其他的操作。不太明白你为什么要这么做 2.ziti类中预加载字体,加载完成回调你写的是this.onLoaded。导致下边onLoaded函数根本就没有走,也更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829