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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

111. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 WorkerLoader.enable = true; 开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

112. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 51%]

... 人 as1418197354 • 2016-08-17 14:02 单张地图的话你是说,让其复制平铺? 那上面的物品呢 是要记录一个json文件去解析,人物坐标和地图坐标匹配每次都去循环遍历检查到哪了吗? cuixueying • 2016-08-17 14:28 你研究下tiledMap的使用吧:h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

113. 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 [ 51%]

...啊,为啥还是占用19兆内存,能不能说一下你自己理解,不要复制粘贴啊!!!!!!!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

114. as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [ 50%]

...的,但是这样demo中所用的matter-RenderLaya.js文件就不能直接复制过来使用。 加上outtlaya=true后的完整编译器参数是"${project_loc}\.actionScriptProperties;iflash=false;outlaya=true"。 bluesea • 2016-12-27 13:32 @Monica:我用的fd,不是fb, bluesea • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

115. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 50%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 49%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 49%]

... • 2018-08-30 16:19 项目里的代码写的比较分散,不好直接复制粘贴,写了一下大概流程,下面的代码是我复制题主的部分代码改成JS的,不建议直接复制,可以在看明白之后按照步骤来自己写 // 主域初始化用 Laya.MiniAdpter.init(true)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

118. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 49%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 ​ 上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...5-7) 3.8 控制台面板 控制台面板用来打印日志信息,可以复制和清空所打印的日志信息。面板如图5-8所示。 (图5-8) 3.9 时间轴动画面板 时间轴动画面板用于2D与3D动画的编辑,有两个模式,分别是关键帧模式和曲线模式。如图5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

120. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 48%]

...ent(Wall);另外在GameManager.js的spawnCurveWall方法内,instantiate复制对象内传入的参数拼写错误this.wallCurvePre没有,应该是改为this.wallCurve。 CubeLearn_Laya.zip 2022-03-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 没有losd这个方法,您想用的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325