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大约有 1,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

111. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

....0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

112. 动画资源重复加载[ 79%]

...博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 这个问题是不是将上面的多个要打包的文件曾经放在同一个目录来打包的,这样在你打包后的json文件中有个key就和其它文件重复了 2017-09-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

113. 位图字体预加载 [ 79%]

...rBitmapFont(fontName, bitmapFont);         }   我想一次预加载多个位图字体,该怎么做? 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

114. 粒子动画,多贴图是怎么做的呢? [ 79%]

... 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 1laya粒子动画不前还不支持多个贴图同时生成粒子,如果想做出这种效果的话可以制作多个粒子场景进行拼凑, 2推荐使用unity进行粒子的制作然后导出到laya里进行使用   2018-04-16 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

115. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 78%]

SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 你好 小弟写了一个把用SVG制作成渐变字体, 然后以loadImage()的方式加载到精灵, 再以扩展脚本的方式加到IDE上的精灵上,   例如画面上有3个精灵分别显示了: "Hello"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

116. 刚体贴图调用问题 [ 78%]

...图调用问题 在使用matter引擎时,因为需要在刚体上添加多个图片,根据不同情况对各个图片进行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

117. 关于摄像机问题 [ 78%]

关于摄像机问题 在3d中,若是使用多个摄像机,出现多个视口,发现视口1内的样子,也会出现在视口2内。比如视口1是物体的左侧,视口2是物体的上侧,视口2若在视口1的上方,则视口2中会出现视口2和视口1的重叠部分内容(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

118. 3D场景切换 [ 78%]

3D场景切换 stage舞台支持多个3D scene场景吗? 如果支持,多个场景之间相互切换和2D页面切换的思路一样的吗 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

119. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 77%]

...绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 77%]

...绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715