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...解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private newScene:L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...ptional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ptional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...is._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._data, "MyPanelType"); this._panel.on("my_click", ()=> { alert("hello"); }); } } 执行效果如下: 如果不需要顶部的'My Panel Type'栏目显示,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ptional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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