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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

111. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,动画组件不可能都在第一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...输出到dccout下面。 目前没有做详细的参数,如果要保存多个版本,可以自行在dccout下面修改json文件的名字,然后把整个目录合并到之前的dccout目录下。 把DCC资源恢复成原始资源: layadcc2 checkout ./dcc1 这个把dcc1目录下的head.json指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

114. 怎么实现同一个工程内分包? [ 55%]

...目的JS分包。 如图:   该图内,就是分包后,编译出的多个JS文件。   2015-11-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: WLDragon 分包的目的是: (1)、为了减小主JS文件的体积,加快文件的载入速度; (2)、实现动态热更新; 你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

115. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

116. laya.ui.MoreGame [ 52%]

...rawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shader文件为核心,在引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

118. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 48%]

...) > 凹多边形是不支持的,如果一定要凹多边形,可以用多个凸多边形组合拼接 ### 2.3 关节 `Joint` 关节用于将刚体约束到物理世界或彼此约束。 譬如游戏中的提线木偶、钟摆等都是关节的应用。 LayaAir引擎封装了10种关节组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714