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大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

111. 关于h5 3d模型缓存的问题 [ 59%]

...载本地模型。localstorage存不下模型文件,模型转成字符串太大(或许是我转换方式有问题,obj类型模型,使用JSON.stringfy直接转的,输出转出的字符串存成文本文档,大小比原模型大了将近10倍,如果是这里有问题,希望各位大佬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

112. 有没有环形倒计时的demo 可以参考一下 希望是图片 不是用drawgriphics [ 59%]

...的 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是大了,就来这里分享一下吧 问题状态 最新活动: 2017-05-11 16:27 浏览: 2251 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

113. 想问一下Browser类和Browser.window类哪里能看到文档 [ 59%]

...动 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

114. 请问有没有用JS写的加载资源进度条的例子可以拿来学习一下 [ 59%]

...? 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是大了,就来这里分享一下吧 问题状态 最新活动: 2018-09-17 21:48 浏览: 894 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

115. 在微信小游戏环境下加载资源有个大坑 [ 59%]

...。 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是大了,就来这里分享一下吧 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-07-30 11:37 浏览: 2090 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

116. 我想问一下,IOS和安装的WedSocket有区别不? [ 59%]

...? 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是大了,就来这里分享一下吧 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

117. 【分享】js版节奏大师 [ 59%]

...? 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是大了,就来这里分享一下吧 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 问题状态 最新活动: 2019-03-15 17:26 浏览: 5374 关注: 7 人 viqbgrg • 2017-11-30 10:38 我这边也是这个问题, nanhai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170108

118. 有人在LAYA里用过Three.js吗,求分享 [ 59%]

...APP 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是大了,就来这里分享一下吧 问题状态 最新活动: 2019-07-31 09:15 浏览: 1725 关注: 4 人 A.U.E • 2019-09-23 10:45 大佬。问题解决了吗。可以分享一下思路吗? 痛饮一杯苦酒 • 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

119. 能公布一下native下conch的相关接口么 [ 58%]

...题 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 请问一下怎样动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

120. 打包JPG图集问题 [ 58%]

...接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: liquanhui 图片问题  像素大了 2018-01-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 liquanhui 赞同来自: 个人在测试了一下,得出以下结论: 1、打包工具中,单张最大宽度要大于等于图片的宽度尺寸,所以这里“单张...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126