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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...r一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏水平方向都不会产生跟随屏幕旋转变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计界面在横屏下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

113. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...易用网络通信接口。本篇文档将带你从零开始逐步掌握如何在 LayaAir 中利用 WebSocket 进行数据通信。 一、WebSocket基础概念 WebSocket 是一种网络通信协议,专门用于在客户端(如 Web 浏览器)和服务器之间建立持久、全双工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...lpha 精灵透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha 调整是没有任何显示变化,我们先来看看几个常用基础属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010