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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

111. laya.d3.core.scene.VRScene [ 68%]

...少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

112. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 68%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. laya.ui.Tree_API3.0 [ 68%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 68%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 68%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.ui.HBox_API3.0 [ 67%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 67%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 67%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.display.Animation_API3.0 [ 67%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.display.Stage_API3.0 [ 67%]

...ya/display/Stage" Stage Class Stage Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115