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大约有 2,533 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. LayaAir2.13.0 时间轴按钮缩放动画 点击范围问题 [ 87%]

...围问题 关于animation 时间轴按钮中心缩放动画,默认没有宽高,点击事件不触发。   在属性面板也只能手动设置宽高到1/4大小。 这个问题。现在有解决方案吗?或者说 官方预计什么时候对其修复? 附件 : --> 2022-08-09 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

112. scaleMode bug [ 87%]

...度等于设计高度,高度根据屏幕比率大小而变化 1、设计宽高: ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 2、Stage宽高: ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 来来来,你给我解释下 什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

113. 有没方法可以读到图集里面的文件大小信息? [ 86%]

...件大小信息? 想问下,一些图片在打包成图集的时候,宽高信息已经打包在 *.atlas 文件里面了 。 有没API 可以直接读里面  "w", "h"出来的 ?谢谢   不用 getbounds()  附件 : --> 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

114. 关于texturepacker打包的问题 [ 86%]

...集的时候已经进行了trim去白边,是因为要对坐标才这样取宽高的吗 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,它应该有2个宽高,一个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

115. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 86%]

...Laya.stage.addChild(sp); ``` ​ 上述代码可以在运行时正确获取宽高。autoSize在获取宽高并且显示列表的状态发生改变时会重新计算(autoSize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。如果设置了size...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 怎么对动画进行毎帧侦听? [ 86%]

...og(bounds.width);   console.log(bounds.height); } 这样的话获取动画宽高  还是只会取到第一帧宽高  并没有办法取到毎帧的宽高 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

117. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 86%]

..."); Laya.stage.addChild(sp); ``` 上述代码可以在运行时正确获取宽高。autoSize在获取宽高并且显示列表的状态发生改变时会重新计算(autoSize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。如果设置了size...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 [ 86%]

...但是角色SP层 的鼠标事件无法触发,角色层设置的是舞台宽高   请问下 是什么原因 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 170***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

119. 鼠标事件:为什么没有设置穿透,也会发生穿透现象? [ 86%]

... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Sean8023 默认的sprite对象是没有宽高的,我看你的代码没有设置宽高,即使你对象叠加到上面,上面的对象没有设置宽高,那就是0 0,这是肯定跟没有是一样的,你可以给上层的对象添加一个宽高,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

120. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 86%]

...的getSprite3DUnderPoint方法中,根据2D点击坐标与相机视口的宽高来判断是否点击在相机视口内容,当viewport.width变小时,也是需要先检测当前2D坐标已经在相机视口区域内再进行2D转换3D坐标的处理。 2、在camera.viewportPointToRay方法中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613