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大约有 1,658 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

111. laya的框架做的挺好,但是文档不好好写,搜索和文档乱的一B,心寒 [ 82%]

...件,API,IDE说明划分一下,类似微信开发文档这样布局,对应的文档对应demo,遇到问题可以一步就找到对应的教程 2、搜索简直烂到不行,目前你们匹配模式基本是搜什么都搜不到,而且js,ts,as糅杂在一起,至少可以分开不至...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

112. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...8-3) LayaAir引擎的复合碰撞形状,其实Unity中并没有直接对应的组件。但是,开发者在Unity中,对同一个节点对象添加多个基础的碰撞体,例如同时添加`Box Collider`组件和`Sphere Collider`组件,如图8-4所示,那通过LayaAir的导出插件导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 82%]

...但是场景资源(.ls)加载一半就停止了,没有报错,我把对应的加载资源进度打印出来显示0.66左右就不在加载。 打包的游戏是单机版,第一次加载资源文件是down下来的,再次加载就是直接从本地缓存拿的,就是这个时候加载0.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

114. 碰撞体错位 [ 82%]

...位 我的场景合并成一个mesh,然后给每个障碍物,墙体,对应用一个GameObject挂上碰撞体,大小,位置什么的在Untiy里对应到相应障碍物,墙体上。但是导出到Laya里面,发现碰撞体有错位现象,没有跟墙体和障碍对上,请问这是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

115. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 81%]

...一次性直接提交的。 所以,我们还是要看文本的类型,对应文本使用时的类型,选用相应的引擎API,才会更好。 #### 1.2、静态文本与动态文本 基于上一小节的文本渲染提交的机制,以及文本仅用于展示或用于交互的区别,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. Animation和动画编辑器的理解疑问 [ 81%]

...明的一个变量,你可以直接调用这个变量来播放当前动效对应的动画文件。每一个动效对应不同的对应动画方案,你可以这样想! 2017-02-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

117. 3d模型显示问题 [ 81%]

3d模型显示问题 附件里有对应的fbx, 问题1.脸在3dmax里是正常的,在laya里脸的法线全反了,只能看到背面。 问题2.裙摆有部分是透明纹理,laya里显示不是透明的。 附件 : --> taozhuan1.fbx_.zip 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

118. uglify压缩后的错误堆栈解析 [ 80%]

...eDir)); } }); 可以看到laya是用uglify工具压缩的js   2、生成js对应的 .js.map文件 .js.map :map文件是js文件压缩后,文件的变量名替换对应、变量所在位置等元信息数据文件   在 publish.js 中添加 const sourcemaps = require(ideModuleDir + 'gulp-source...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

119. 版本管理什么用 [ 80%]

...擎 版本管理什么用 版本管理什么用啊? json 和png是一一对应的(xxx.json中有映射xxx.png),加了版本后能找到对应的xxx.png吗?原理是什么样的    var uiResArray = [                 { url: Laya.ResourceVersion.manifest["res/atlas/loading.json"], t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

120. 建议官方ide ui模式出一个混合模式 [ 80%]

...了30个ui组件,如果想运行到某一个关卡的时候再去加载对应关卡的资源和ui js 目前看 是无法实现的,其一 因为内嵌模式会把工程所有的ui打包到一个max.js 这个会导致太大,其二 加载模式 是不管有用没用 全部撸到一个ui.json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015