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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

111. laya.ui.TextArea [ 62%]

...Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. list下Box溢出显示 [ 62%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

113. 克隆sprite [ 62%]

LayaAir引擎 克隆sprite 什么克隆一个对象啊?  在下面的“   tempSpr2.graphics.drawTexture(tempSpr.texture, 0, 0, tempSpr.width, tempSpr.height);”中 tempSpr.texture 是空的 if (data && data.items != []) {             let tempSpr: Sprite = new Sprite();     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

114. laya.d3.core.light.SpotLight [ 62%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 SpotLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...列表渲染项(单元格)、滚动条。 列表渲染项可以是Box对象或其它自定义页面对象,也被称为子项模板(Item Template)。子项模板内可以放Label、Image等组件。 滚动条可以设置垂直滚动条或水平滚动条,还可以两者同时设置。 1.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

116. Laya.stage.visible=false不起作用 [ 62%]

...vas的节点,然后设置他的style属性为none即可,不是跟显示对象一样。 2017-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wei28liang90 相关问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

117. Image和Sprite在使用上的区别 [ 62%]

...像也统计进去了,网页端就没有问题 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 问题状态 最新活动: 2019-11-25 15:38 浏览: 857 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

118. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 62%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : GlitterRender[read-only] 获取刀光渲染器。 Glitter id : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 62%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

120. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 61%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929