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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

111. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 48%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any maxForce get maxForce(): number set maxForce(value: number): void Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:85 鼠标关节在拖曳刚体bodyB时施加的最大作用力 Returns number Defined in laya/ph...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 48%]

...e fixture: any Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 48%]

...可以穿透过去。” 2.Laya.Handler 我在处理技能的时候用了对象,其中类有对handler的持有,再次使用时发现数据不对了,查找很久才发现handler调用了recover,对象再次生成的对象引用覆盖了如:         var a:Laya.Handler = Laya.Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

114. Box2D使用Destory join报错? [ 47%]

...同来自: 建议不要在2.0里面使用destroy,它会干扰预制体和对象对象复用造成很多意外,good look 2019-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 莫等闲 赞同来自: 哎,我也是,使用刚体就各种不明事理的蹦。。懵的一逼 2019-03-01 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

115. laya.display.EffectAnimation [ 46%]

...ase Sprite Node EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 46%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any linearOffset get linearOffset(): any[] set linearOffset(value: any[]): void Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:53 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置 Returns any...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 46%]

...,如果实现了这个函数,则组件会重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 46%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any length get length(): number set length(value: number): void Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:67 约束的目标静止长度 Returns number Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:71 约...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.d3.component.Script3D [ 46%]

...,如果实现了这个函数,则组件会重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  onStart():void 第一次执行update之前执行,只会执行一次 此方法为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 45%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any lowerAngle get lowerAngle(): number set lowerAngle(value: number): void Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:102 启用约束后,刚体旋转范围的下限弧度 Returns number Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115