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大约有 1,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

111. laya.ui.ComboBox [ 76%]

...包含的 Button 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 76%]

将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 模型上仍然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113   2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

113. 在FlashBuilder中,显示libs报错 [ 76%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 本地调试加载本地图片都报错 unity导出的场景不显示实时阴影 请问有人遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

114. 绘制的贝塞尔曲线需要自己写代码添加到舞台才能显示出来么? [ 76%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 打包出来后的APP打开加载速度过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

115. vivo chorme调式不显示 [ 76%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200829

116. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 76%]

异步加载一个UI对象时的问题 我希望业务逻辑同步的创建和删除一个UI对象,但是UI本身的加载是异步的。因此我将load方法放到了createChildren函数里面去。 class MyView extends ui.view.MyViewUI { constructor() { super(); } createChildren():void { super...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

117. 如何指定初始化显示容器 [ 76%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: laya的所有显示对象都是绘制到了canvas上,你可以Browser.canvas获取到laya的canvas节点,并对其进行设置修改! 2017-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

118. 资源销毁问题 [ 76%]

...的visible=false,或者设置一个viewport,viewport区域外的显示对象将不再进行渲染提交! 2017-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

119. laya.ui.Button [ 76%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 76%]

...for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525