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3DS MAX 导出FBX,Unity导入并导出ls,但是Laya.Scene3D.load 总是加载失败 附件 : --> 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: 项目文件在这里 HTLa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
IDE发布后Animation没有导入包 好几个版本都试了,现在用的IDE是1.7.11beta版,但是发布后依然没有import laya.display.Animation; 你们老是说正常,那为什么我的不正常,隐含的bug呀! 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
ls文件导入错误 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Apple 赞同来自: gameuser 这个模型是不是有用了第三方插件生成的 2018-04-19 1 2 分享 微博 QZONE 微信 gameuse...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
UI编辑器里是否只能导入.jpg .png文件 1.新建一个空项目 2.进入IDE以后进入到UI编辑的模式 3.此时可以看到在【资源】栏里看到,只有comp文件夹【且内有相应图片资源】 4.将自己的图片资源文件夹resource拖拽到IDE【资源】栏中,导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 Laya2.0 在Main.ts里:import protoAll = require("../libs/protoAll"); var pCls = protoAll.com.bee.protobuf.ClimbingTowerInfoProto; var p: protoAll.com.bee.protobuf.ClimbingTowerInfoProto = pCls.create(); p.curId = 10; p.isSecondPass = t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类runtime,在分包里就会报错。这个怎么处理。 Uncaught ReferenceError: MailPanel is not defined at MailWin.__proto.createChildren (Nxsg.max.js:71310) at MailWin.Component (Nxsg.max.js:52200) at MailWin.Box (Nxsg.max.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类,在分包里就会报错。这个怎么处理。 as3分包 附件 : --> FenBao_baocuo.zip 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...到Animator动画组件支持unity导出的动画,骨骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要在unity里制作,材质动画和刚体动画可以在别的软件制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
Laya导入lh文件模型,添加描边shader出现问题 laya版本2.5.0 unity版本:2019.3.6f1 在根据官方案例添加描边shader时,根据.lh文件加载模型,在替换描边材质后,出现模型横向,且修改属性无效的问题 @Laya官方 附件 : --> demo.rar 2020-05-22 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...y插件 版本: 1.1 使用Unity版本: 2021.3.27f1c1 问题描述:导入插件后出现错误无法使用 解决办法:去github上重新下载这个Houdini插件包替换 GitHub - johsuacarter/Houdini-Engine-For-Unity 直接用重新下载的包里面的Plugins直接整个替换LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230725