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大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

111. unity导出动画疑问 [ 84%]

...到Animator动画组件支持unity导出的动画,骨骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要在unity里制作,材质动画和刚体动画可以在别的软件制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

112. as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类,在分包里就会报错。这个怎么处理。 [ 84%]

as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类,在分包里就会报错。这个怎么处理。 as3分包 附件 : --> FenBao_baocuo.zip 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

113. Laya导入lh文件模型,添加描边shader出现问题 [ 84%]

Laya导入lh文件模型,添加描边shader出现问题 laya版本2.5.0 unity版本:2019.3.6f1 在根据官方案例添加描边shader时,根据.lh文件加载模型,在替换描边材质后,出现模型横向,且修改属性无效的问题 @Laya官方 附件 : --> demo.rar 2020-05-22 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

114. LayaAir3 最新Unity插件v1.1问题反馈 [ 84%]

...y插件 版本: 1.1 使用Unity版本: 2021.3.27f1c1   问题描述:导入插件后出现错误无法使用   解决办法:去github上重新下载这个Houdini插件包替换 GitHub - johsuacarter/Houdini-Engine-For-Unity 直接用重新下载的包里面的Plugins直接整个替换LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230725

115. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 83%]

...sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

116. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 83%]

为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? 图1:为Unity中的模型   图2: 为导入到LayaAir中的模型   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

117. 为什么我导入u3d的场景总是提示路径找不到? [ 83%]

为什么我导入u3d的场景总是提示路径找不到? 总是返回这样的错误信息 DirectoryNotFoundException: Destination directory not found: C:/Users/Quan/Desktop/out/.. 这个路径C:/Users/Quan/Desktop/out/ 是我用于导出的路径,是存在的,后面省略的就是自动生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

118. 编译LayaAirIDE组件库 报错 [ 82%]

编译LayaAirIDE组件库 报错 用的最新版的IDE导入LayaAirIDE组件库编译出现99+个错误 下载LayaAirIDE组件库(本篇为AS版)​ 下载地址: https://github.com/layabox/layaair-ide-ui 附件 : --> laya10.rar 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

119. 分享:TiledMap如何正常加载! [ 82%]

...导出Json的方式 1、双击TiledMap,打开TiledMap软件编辑器 2、导入地图块 如何导入的步骤 导入后 3、左侧属性栏,修改Tile Layer Format为XML或CSV 4、选择地图块,进行地图绘制 4、绘制完成后,将新编辑好的地图存成.json文件,Ctrl+S即可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

120. 我参照着技术文档里的动画多层混合的教程,在unity里设置了一只蝎子以及它的两个动画层,一个动画层只让蝎子的脚动,一个动画层只让蝎子的身子动,可我导入到laya以后,蝎子要么不动,要么全身动 [ 82%]

...层只让蝎子的脚动,一个动画层只让蝎子的身子动,可我导入到laya以后,蝎子要么不动,要么全身动 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-15-4 unity项目链接: 链接:https://pan.baidu.com/s/1dtZT_gi5LByZBGD8jkB8CQ  提取码:rwl2  复制这段内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125