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p2引擎如何导入laya2.x ts项目 想在 laya2.x ts项目中使用p2引擎 不知道使用p2 我需要p2的2d射线检测功能 2020-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
导入官方的ByteArray报错 附件 : --> layaByteArray.rar 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: AS项目不建议用IDE写,用FB或者FD吧 2018-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
为什么导入的3D模型不能重新设置位置 this.fish = Laya.Sprite3D.load("Unity/" + fishName + "/yu.lh"); this.fish.transform.position = new Laya.Vector3(20, -10, 0); 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 2016-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jackmessage 你好: LayaAir使用FBX文件作为模型媒介,任何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010
Laya 转微信小游戏 字体无法导入的问题 现在官方声明东西都还好,就是自定义字体这块,说的好简略。我先是用font-size方式在index.html里面引入字体,在webgl上能正常显示,但是导入到微信小游戏后,就不能正常显示了。 我看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
在layaair创建空项目 导入到FB后不能编译? 在layaair创建空项目 导入到FB然后我把类名改成Main.as 写下 Laya.init(480,852); 编译后报错.直接创建UI示例项目是可以正常编译的. 具体报错看图: 编译后报错截图 只写了一行代码 已经设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
unity场景导入到laya纹理全变一样 unity里我用layaAir3D一键转换过 laya里只用导出场景里的某张图片,这张图片我换什么,纹理就显示什么 附件 : --> 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
文档教程设置遮罩的导入出错 4.2 使用IDE生成的类与图集,实现遮罩效果 创建一个入口类MaskDemo.ts,编码如下: module laya { import Loader = Laya.Loader; import Handler= Laya.Handler; import maskDemoUI = ui.maskDemoUI;这里 import maskDemoUI = ui.maskDemoU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
[LayaAirIDE3]导入FBX网格中心点错误,运行时循环播放动画错误 fbx导入Laya3.3.6或者3.2.9,PDXLHX_10_Right.mov是正确示范 1、网格中心点错误:,网格中心点与Maya相比偏移很远(在Unity里面中心点正确,使用LayaUnityPlugin3.0从Unity导出到LayaI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260113
将layabox做插件导入其它引擎的问题 想在Cocos Creator中使用layabox的库,应该咋么做 2017-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题,你应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617