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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

111. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 55%]

...完全灰化 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2023-11-01 17:14 浏览: 2384 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031

112. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 54%]

...载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 3D模型导出来lh文件的结构为: Sprite3D     child         Sprite3D             components                 Animator                 Rigidbody             child                 Sk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

113. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 54%]

...TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

114. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 53%]

...js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

115. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 53%]

... • 2017-12-22 11:25 目前只能自己写shader,ShurinkenPaticle 只在导出粒子效果使用

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

116. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 52%]

...链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

117. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 52%]

用Unity插件导出的模型渲染报错 我用Unity插件导出模型后加载到场景里报错,看样子是骨骼计算渲染的时候出问题了,网上资料太少 有大神可以解答一下吗? 附件 : --> 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

118. meshRender修改材质问题 [ 50%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

119. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 48%]

unity导出的场景不显示实时阴影 如题,unity导出的场景不显示实时阴影,以下是样例 unity中的效果: unity插件预览效果: 实际加载效果   unity版本是2018.4.7,laya引擎版本是 LayaBox 2.3.0 beta,插件版本与laya引擎版本一致   附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

120. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...这就是左手坐标系和右手坐标系的区别。 LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010