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Unity插件1.01导出后的模型不符合预期,是什么原因引起的? Unity插件1.01导出后的模型和Unity中的模型区别图片如下: 1.Unity中的原模型 2.插件导出后的模型 这是什么原因引起的? 附件 : --> 2017-05-23 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
关于unity导出的模型动画问题 请帮忙看下,叫美术修改为蒙皮后,依旧导出有问题,位置错了,动画也错乱了,急等解决方案 附件 : --> DogSprite3D.zip 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
3D导出显示问题 附件是用maya做的模型,我导入到unity中使用unity和laya插件进行的导出,导出没有报错误,运行不行,就是提示renderMode value 错误,我看了 看导出的资源里边有材质球信息文件啊,rrrrrrrrrrrrrr.png 02.rar是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
unity3d导出的模型 ,子模型不能通过代码旋转,移动是可以的 通过getChildbyName获得子物体,可以通过translate移动,但是旋转就不行了,rotate,rotation都试过了都没效果。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 在unity导出一棵树的模型,模型分两块,一块是树干,一块是树叶,一共有两个材质球。导出后的配置文件,只生成了一个材质配置信息,模型加载材质的时候也是引用同一个材质配置信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
导出模型后,发现材质丢失 引擎版本:1.7.19.1beta 转换工具版本:1.7.16beta 通过导出的.lh文件 查看,这个模型有多个材质 但在导出的.lmat文件中确只有一个材质(只有最后一个材质),是覆盖了吗 导出设置如下: 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
unity导出的模型,自由落体后不停的抖动,并且到底位置浮空 第一张图是laya中的,第二张图是unity中的。这2张图用来展示落地后浮空的效果。 抖动的效果在附件中可以查看 附件 : --> 3DGame.rar 2020-11-08 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201108
unity 导出的资源 网格碰撞器 模型放大 碰撞失效的问题 如题。 模型放大后,小球下落,unity是不穿透的。layaRun 是穿透的 附件 : --> test.zip 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
资源导出的问题: unity资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? 从unity assets store下载的模型。。资源模型在附件中。。带上动画就不行,不带就ok。。 能否具体告知一下,何种的动画有限制? Unity:5....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116