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大约有 8,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

111. remove font page 1 字体被释放 导致界面文字错乱 [ 95%]

remove font page 1 字体被释放 导致界面文字错乱 界面是两个LIST , 字体使用的是微软雅黑, LIST中元素大概15个左右 , 两个LIST 来回切换 ,随意上下滑动, 就会出现字体被释放了, 当值界面文字显示错乱 附件 : --> 2018-11-19 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

112. 动画跳帧导致Label事件没有派发 [ 95%]

动画跳帧导致Label事件没有派发 使用IDE制作攻击动画,在动画中添加攻击判定用的Label,游戏中侦听该Label,在某些情况下,会无法收到Label的触发。 看了源码后,估计跟timer的jumpFrame有关,jumpFrame默认是false,动画实际上也是使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

113. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 95%]

Resources Already Exits导致图片无法正常显示 如图,我确定代码里没有任何加载该资源的部分, 上方搜索 结果一个是Image节点下的, 另一个是Loadlist里面的, 我不知道这样为什么会报这种警告,我怀疑就是这个警告导致该Image无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

114. 动画在手机端导致底层图片闪现 [ 95%]

动画在手机端导致底层图片闪现 底层是一张图片,图片上盖了一层透明遮罩,再上面一层放了一个类似爆炸效果带透明度的Animation,pc端运行没问题,但是一到手机就频闪,播动画期间闪,闪是因为最下面那张图片一会出现一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

115. 开关页面导致内存一直增长 [ 95%]

开关页面导致内存一直增长 优化资源的时候遇到一个内存增长的问题,ui面板通过“加载资源,实例化,放入ui管理器”的流程进行管理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

116. 服务器访问:资源路径出错 导致404 [ 95%]

服务器访问:资源路径出错 导致404 项目导出H5项目之后 资源路径出错   这个是LayaIDE里的路径   这个是导出之后的路径   项目里的模型文件是在bin/res之下, 导出之后就在res目录之下  没有bin目录 这是什么原因呢? 附件 : --> 2016...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123

117. 发布小程序带IDE UI界面 会导致报错 [ 95%]

发布小程序带IDE UI界面 会导致报错 发布小程序带IDE UI界面 会导致报错 我的意思是  只要用IDE 拼了UI 那发布小程序后  必现下面这个报错代码 官方看看呗   我就不贴什么代码了 必先~~~~  this.preinitialize is not a function 2018-03-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

118. 使用List时,点击其中item刷新列表,导致显示顺序错乱 [ 95%]

使用List时,点击其中item刷新列表,导致显示顺序错乱 点击item前效果如下图1,点击item后刷新列表,效果如下图2 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

119. [LayaNative2]Layadcc:文件内容发生变化后,产生的checkSum内容不变导致无法热更 [ 95%]

...Native2]Layadcc:文件内容发生变化后,产生的checkSum内容不变导致无法热更 当对附件中的nbgame.js中所有'nhmj'替换成'ddmj'后,重新用layadcc生成update/filetable.txt发现其中02c81f6c这个fileID(即/js/nbgame.js文件)对应的checkSum内容并未改变,导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

120. 处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 [ 95%]

...理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106