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大约有 1,615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

111. H5游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! [ 90%]

H5游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! laya做的H5游戏,以webview嵌入ios的app中,游戏过程中退到后台,长时间返回后,要么画面卡顿,要么直接卡死,无法继续游戏,请教各位大神!! 2018-04-11 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

112. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...ayaAir发布于2016年,已拥有超百万的全球开发者,是HTML5与游戏领域的3D龙头引擎。 作为技术领航的引擎企业,众多知名企业及上市企业纷纷采用LayaAir引擎研发项目,这些企业如:腾讯、阿里巴巴、美团、网易、三七互娱、完...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. Laya发布的安卓工程, java脚本继承的是activity,平台接入sdk文档要求是继承application,这个怎么处理? [ 89%]

...请先登录 发起人 没事喝两杯 相关问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 matter.js的文档查看 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 头条/微信/O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

114. [LayaAir3]微信游戏压缩纹理构建有问题 [ 89%]

[LayaAir3]微信游戏压缩纹理构建有问题 在构建微信游戏版本时,如果使用压缩纹理并且设置平铺模式,只会生成ktx,不会生成png 附件 : --> LayaWx.zip 2025-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

115. 【提供导出场景demo以及unitypackage】微信游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 [ 89%]

【提供导出场景demo以及unitypackage】微信游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 unity场景中用到了环境反射贴图,以及laya pbr specular。场景中只有一个平行光设置灯光不产生阴影,一个台球,一个摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

116. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙头。LayaAir是游戏与HTML5市场的主流3D引擎龙头。 相对于Unity,LayaAir引擎更注重全平台发布,不仅支持发布为移动端平台的Native安装包(安卓、iOS、鸿蒙Next),还支持发布为Windows平台...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. 二次开发中:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 [ 89%]

... 18638179199 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

118. TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 [ 89%]

...TS项目如何引用protoBuf库? iphone自带浏览器页面怎么锁定 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

119. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 88%]

...以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分的认知,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. IOS平台对接SDK时配置参数-Objc与-all_load导致libconch.a报错 [ 88%]

... 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 微信游戏编译报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 runtime运行报错! 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220322