大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...清楚的只是caller 对应的timer , caller 是对应的node 本身,也就是我绑定到node 上的所有timer 事件怎么会有问题呢,我node 都销毁了还要他绑定的timer 干什么 之肖 • 2022-02-25 11:24 是的,正常这样理解没有问题,刚刚看了源码,发现一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Scene mask : Sprite 遮罩,可以设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite inputElementXAdjuster : int 设置原生input输入框的x坐标偏移。 TextInput inputElementYAd...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite input : Input3D[read-only] 获取输入。 Scene3D mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: 2018-11-19 15:36 浏览: 936 关注: 2 人 FullyI • 2018-11-19 19:02 就是要做一个游戏,按左键播放主角向左走的动画,按右键播放主角向右走的动画。然后这个主角要具有刚体组件。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...节约效率,哎,没办法了,你说的办法,之前我有弄过,就是显示对象继承太多了,谢谢了哈 2017-07-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sword2015 相关问题 两个对象new了一个相同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704