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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

111. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 58%]

...响到rt里混合模式是透明渲染的颜色值,unity里不会的话就是引擎渲染有问题 1703474560用户 • 2024-04-11 10:35 @Recovery:纯黑时,混合时背景颜色是 0 * (1 - srcAlpha),srcAlpha 不正确时不会出问题,所以背景不是纯黑时,srcAlpha 有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

112. Layabox 2.0构建Android版本在4.2上面报错崩溃 [ 56%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

113. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. 请问ts版本下的Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 52%]

...有手动改过层级,也没有添加过代码,那只有一个可能,就是 框架内部的层级出了问题。   我对比了一下代码 如图3是Dialog的层级,zOrder1000 如图4是Tips的层级,zOrder1100   虽然不是很清楚这里强制设置层级的原因是什么,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

115. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 51%]

...ranslate); mesh.transform.localPosition = convertTranslate;   这里明明就是将一个屏幕坐标,转换成了一个3d坐标,然后再赋给了mesh的localPosition    2016-12-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

116. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...3-1所示。 (图3-1) 3.2 导入小游戏项目 选择导入目录,就是在LayaAir IDE发布后的目标目录(通常在项目根目录下的release\bytedancegame) (图3-2) 选择bytedancegame目录之后,如图3-3所示 (图3-3) AppID 测试账号,可以点击注册,不输...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

117. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...3-1所示。 (图3-1) 3.2 导入小游戏项目 选择项目目录,就是在LayaAirIDE发布后的目标目录(通常在项目根目录下的release\wxgame) (图3-2) 选择wxgame目录之后,如图3-3所示 (图3-3) AppID 测试账号,可以点击注册,不输入也可以开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

118. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D标签下,可以在任何节点下,创建精灵,如动图2-2所示: (动图2-2) 2.2 基础属性 如图2-3所示,精灵有如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

119. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

120. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能力。方便开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715